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Dead Space 2 es un videojuego Survival-Horror próximamente en lanzamiento para la Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Es la secuela de Dead Space, y está programado para ser lanzado en Enero 25 del 2011 en América y en Enero 28 en Europa.

TramaEditar

Dead Space 2 toma lugar tres años después de los eventos ocurridos en Dead Space, en el año 2511. Isaac Clarke llega a la colonia humana conocida como The Sprawl, una estación espacial civil de las restantes de la luna de Saturno, Titán, donde la infección Necromorfo ha llegado. Se ha confirmado que Isaac será capaz de presenciar el pánico que causa esta desgracia en la estación desde el comienzo, lo cual aparentemente da como resultado la aparición de más Necromorfos durante el transcurso del juego. El juego comienza en un Hospital Psiquiátrico, dentro de The Sprawl. Isaac, en una camisa de fuerza, le pide a un doctor sin nombre que lo libere. El doctor, amenaza a Isaac con un Escalpelo bajo la influencia de la Efigie sin embargo este termina liberandolo para que este pueda tratar de escapar asi mismo un momento despues el médico se suicida cortándose el cuello con el mismo escalpelo que quería usar para asesinar a Clark. Cabe destacar que la razon por la que desea asesinar a Isaac es devido a las órdenes del Director Tiedmann quien dirige la estación titán

PersonajesEditar

Isaac Clarke: Ingeniero experimentado y trastornado por los horrores vistos en el pasado. Durante toda la historia, Isaac esta solo, no tiene apoyo directo de ningún tipo y por desgracia es sometido a las visiones de su novia fallecida, Nicole, que lo atormentarán a lo largo de su camino.

Ellie Langford: Una superviviente que trabajaba en la estación cuando se desencadenaron los terribles acontecimientos. Ellie solo nos proporciona apoyo táctico y (desgraciadamente) nunca contaremos con su ayuda 'militar'.

Nolan Stross: Paciente del programa para investigar la Efigie. Al principio nos proporciona un poco de ayuda pero a medida que transcurre la historia se vuelve cada vez más desequilibrado y huye de sus visiones producidas por la Efigie.

Hans Tiedemann: Director y jefe de la estación donde transcurre la historia. Es el único antagonista humano que nos encontramos en toda la historia. Jefe del programa de investigación de la Efigie, utilizando las mentes de sujetos como Isaac Clarke o Nolan Stross para obtener valiosa información que le permita llevar a cabo la reconstrucción del misterioso objeto que desencadenó los acontecimientos en Aegis 7.

EnemigosEditar

  • Slasher: La forma más común de Necromorfo, la cual ataca utilizando dos hojas largas ubicadas en la manos de este. Varía de color según la indumentaria del humano infectado, poseyendo una variante de color oscuro mucho más fuerte.
  • Leaper: En lugar de piernas tiene una cola larga y fuerte que utiliza para afirmarse al moverse. También la emplea para dar saltos y ataques violentos. Su punto débil son los brazos. Se puede encontrar en ambientes con gravedad cero. También tiene una especie variante, algo más fuerte de color negro.
  • Lurker: Fueron «bebés» que, por razones obvias, también sufrieron mutaciones a bordo del USG Ishimura. Parecen ser inofensivos y tratarán de evitar al personaje para después atacarlo con los proyectiles que lanzan los 3 tentáculos que salen de su espalda. Bastante ágiles, y pueden desplazarse a través de los muros. Tienen una variante de un color oscuro algo más difícil de eliminar. Estos enemigos pueden maniobrar en gravedad cero.
  • Swarmer: Creado a partir de un grupo de células muertas. Se puede encontrar vagando en pequeños grupos, o saliendo de Pregnants muertos.
  • Infector: Posee cierta forma de manta raya. Es uno de los extraterrestres que esparcen el virus, tanto en humanos vivos como en cadáveres, creando siempre la variante de Necromorfo negro.
  • Drag Tentacle: Enorme tentáculo que sale de agujeros en la pared, intentando atrapar al personaje. La única forma de matarlo es disparándole en un grumo de color amarillo que posee
  • Pregnant: Se asemeja a una mujer embarazada infectada, pero a diferencia del «Guardián», tiene piernas,se puede mover y posee dos largas hojas en lugar de manos,con gran poder de ataque. La mejor manera de eliminación es desmembrando sus extremidades, sin dañar el estómago, ya que de hacerlo de este saldrán sus crías en grandes cantidades.
  • Brute: Grande, fuerte y blindado, y su armadura lo protege de todo ataque en su parte frontal, no obstante, su púnto débil es la espalda y los hombros. Es creado apilando e infectando varios cadáveres al mismo tiempo. También tiene una especie negra más poderosa que la estándar y se le encuentra pocas veces en el juego.
  • Guardian: Se pega a las paredes, tiene tentáculos y puede expulsar pequeñas criaturas de un solo tentáculo de su estómago. Se puede escuchar desde lejos gimiendo y dando alaridos. Se le puede aniquilar lanzándole un bote de gas inflamable, o con una mina del cañon lineal, bien cortando cada uno de sus tentáculos.
  • Pods: Salen del Guardian. Tienen un tentáculo que lanza proyectiles directo a Isaac.
  • Exploder: Posee un gran grumo de color amarillo colgando de su brazo izquierdo, la cual explota al atacar al jugador.
  • Divider: Alienígenas altos, fuertes y formado por varios organismos. Al desmembrarlo, las partes que los conforman atacarán al personaje.
  • Crawler: Son infantes reanimados parecidos a los Lurkers, pero con sacos explosivos en el estómago, ataca de una manera suicida.
  • Cyst: No se conoce mucho acerca de este pequeño Necromorfo, además de el hecho de que forma parte de La corrupcion. ataca espulzando tumores de acido. The Nest : Una bestia hecha de material de la corrupcion, con forma de un saco gris del que sale un ser con forma de arbol con tumores. Dispara pequeños tumores y ataca con sus tentaculos.
  • Nest: Una bestia hecha de material de la corrupcion, con forma de un saco gris del que sale un ser con forma de arbol con tumores. Dispara pequeños tumores y ataca con sus tentaculos.
  • The Pack: Necromorfos con apariencia de niño que cazan a su presa en grupo, chilan para aturdir a su victima, atacan con sus garras empalando.
  • Puker: Un necromorfo de color gris que ataca con fluidos gástricos acidos, incluso sin cabeza, tiene el torax abierto lo que le facilita escupir el acido.
  • Spitter:
  • Tripod: Un Necromorfo con 3 patas que se asemeja al Leaper. Aunque a diferencia de el, ataca con un apéndice emergente de su boca con un bebe con forma de tumor en la mitad de este pegado a el, y toma a su presa con su pierna trasera.
  • The Ubermorph:
  • The Tormenter:

ArmasEditar

  • Cortadora de plasma 211-V: Es una herramienta de minería que es encontrada al comienzo del juego y utilizada como arma, una de las más prácticas e importantes del juego, efectiva contra un número reducido de necromorfos y excelente para cercenar los miembros de éstos.
    • Nombre común: Cortadora de plasma
    • Disparo principal: Descarga de energía de largo alcance.
    • Disparo secundario: La orientación de la hoja cambia 90 grados, es decir, de vertical a horizontal y viceversa.
    • Munición: Energía de plasma.
  • Rifle de impulso motorizado SWS: Rifle de asalto automático de gran alcance, es considerada la única arma "verdadera" del juego, ya que las demás son herramientas de minería.
    • Nombre común: Rifle de impulso
    • Disparo principal: Descargas de energía precisas de largo alcance y disparo rápido.
    • Disparo secundario: Barrido elevado de 360 grados, muy efectivo para cuando el personaje se encuentra rodeado.
    • Munición: Cargas de impulsos.
  • Cañón lineal cortador de mineral manual IM-822: Herramienta de minería que dispara una línea de energía de modo horizontal, abarcando un gran espacio. Ideal para el combate contra un grupo de necromorfos.
    • Nombre común: Cañón lineal
    • Disparo principal: Descarga de energía de largo alcance, ancha y potente.
    • Disparo secundario: Mina con temporizador y daño radial.
    • Munición: Munición lineal.
  • Lanzallamas de hidracina PFM-100: Utilizado para acabar con pequeñas amenazas, provoca daño en el tiempo a medida que las llamas consumen sus cuerpos.
    • Nombre común: Lanzallamas
    • Disparo principal: Daño por disparo fuego de cono estrecho y corto alcance.
    • Disparo secundario: Proyectil balístico de fuego concentrado con daño radial progresivo.
    • Munición: Combustible inflamable.
  • Sierra industrial a control remoto RC-DS: Activa una sierra que se mantiene en función a cierta distancia durante un período de tiempo. Ideal para cercenar las extremidades de los necromorfos.
    • Nombre común: Sierra industrial
    • Disparo principal: Pone en funcionamiento una sierra mantenida en el aire por un corto periodo de tiempo.
    • Disparo secundario: Lanza las sierras a larga distancia (una a la vez).
    • Munición: Cuchillas de sierra
  • Rayo de contacto supercolisionador C99: Ideal para acabar con los Brute, ya que su potencia de fuego los mata con una sola descarga. Al principio del juego el cargador solo puede contener 4 cargas.
    • Nombre común: Rayo de contacto
    • Disparo principal: Descarga integrada de energía de único disparo, muy potente.
    • Disparo secundario: Descarga de energía a nivel del suelo, de corto alcance (ideal para los Swarmer, salidos de los Pregnant).
    • Munición: Energía de contacto
  • Acelerador de gravitones manual: Parecida a una escopeta; de cerca puede infligir daños graves. Al principio del juego solo tiene diez cargas.
    • Nombre común: Cañón de energía
    • Disparo principal: Descarga de energía de radio amplio, corto alcance y gran daño infligido.
    • Disparo secundario: Granada de proximidad con temporizador de una descarga de energía radial.
    • Munición: Carga de cañón de energía
  • Detonador: Lanza minas explosivas a los enemigos
    • Disparo principal : Coloca una mina que explota cuando los enemigos entran en contacto con los láseres.
    • Disparo secundario: Desactiva las minas para su recuperación.
    • Munición:
  • Cañón jabalina: Lanza jabalinas que requieren mucha precisión, pero con mucha potencia.
    • Disparo principal : Lanza una jabalina.
    • Disparo secundario: Electrifica la última jabalina lanzada.
    • Munición:
  • Rifle buscador: El arma con mayor alcance del juego.
    • Disparo principal : Dispara un proyectil que busca al objetivo
    • Disparo secundario: Hace un zoom
    • Munición:
  • Remachador
  • Cortadora de plasma de carbón
  • Cañón de mano: recompensa desbloqueable al terminar el juego en dificultad Imposible.

Multijugador Editar

El multijugador de Dead Space 2 esta enfocado en un modo cooperativo con el fin de lograr los objetivos establecidos en cada uno de los mapas. Por un lado están los humanos los cuales necesitan cumplir con la misión asignada como ser: Escapar de USG ISHIMURA, Evitar la propagación de los Necromorfos, etc. Y por el otro lado están los Necromorfos que debe evitar que los humanos cumplan su objetivo. Al finalizar cada partida cada uno de los jugadores acumulara puntos los cuales les permitirá desbloquear un nuevo arsenal de armas y trajes. El modo Multijugador a medida que subimos de nivel, conseguiremos nuevos trajes nuevas armas para los humanos y nuevas habilidades para los Necromorfos.

Características nuevasEditar

El juego cuenta con las siguientes características nuevas en comparación con su predecesorDead SpaceDead Space:

  • Nuevo modo multijugador cooperativo, en el cual se puede jugar como Necromorfo o como Humano.
  • Nuevas armas y se conserva el modo de mejoras a través de nodos.
  • Nuevos trajes.
  • Nuevos enemigos.
  • En gravedad cero, no solo se controla a Isaac mediante saltos, sino también direccionandolo con propulsores en todas las direcciones.
  • Jugabilidad mas rápida y mejores controles (en especial la versión de PC).
  • Los eventos donde los enemigos salen en forma sorpresiva ahora son aleatorios.
  • Se desbloquea la opción +Nueva Partida.
  • Isaac puede morir de más de 50 formas diferentes.
  • Se puede matar y mutilar a los necromorfos de 32 maneras distintas.
  • La versión de PS3 incluye el juego Dead Space:Extraction (Solo en la edicion limitada)

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