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Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 2

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 (NARUTO-ナルト- 疾風伝ナルティメットストーム2) fue el primer juego de la saga en aparecer en XBox 360, aunque también apareció para PS3. El juego repite en calidad gráfica con respecto a su anterior entrega, mostrándose como uno de los videojuegos basados en animes más fiel a su serie. El juego retomará la historia donde la dejó su predecesor, por lo que si el primerNinja StormNinja Storm se centraba únicamente en la primera etapa de Naruto, esta segunda entrega hace lo propio con la segunda etapa, más conocida como Naruto: Shippūden. Además, es el primer juego de la saga Ultimate Ninja en incluir modo online multijugador, permitiendo combates de 1 vs 1 contra jugadores de todo el mundo. También es el primer juego de la saga en introducir el sistema de trofeos y logros de PS3 y XBox 360.

El juego salió a la venta en dos versiones, la normal, que incluye solo el juego, y una edición de coleccionista que incluye, además del juego, un CD con la banda sonora del juego, una ilustración de Naruto vestido de Hokage creada por Masashi Kishimoto y una tarjeta con el código para desbloquear al personaje Minato Namikaze, aunque también se puede desbloquear en el juego normal, pero es el último personaje que se puede conseguir.

Esta entrega cuenta con la inclusión de un personaje de la saga de juegos de lucha Tekken. El personaje en cuestión es Lars Alexandersson, que aparece con el traje secundario que tenía en Tekken 6, el cual había sido diseñado por el propio Masashi Kishimoto.

Ultimate Ninja Storm 2 incluye un cambio en una de las marcas de la saga, y es que desaparecen las combinaciones de botones en los especiales, de forma que si se realiza una técnica especial, bastará con alcanzar al contrincante para que esta tenga efecto.

DesarrolloEditar

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 fue anunciado oficialmente el 21 de diciembre de 2009 por Namco Bandai durante la Jump Festa, aunque la revista V-Jump ya había revelado información sobre el juego unos días antes. Ya que este fue el primer título multiplataforma de CyberConnect2, la desarrolladora trabajó estrechamente con Microsoft. La demo del juego apareció en PlayStation Network y XBox Live el 29 de julio de 2010.

HistoriaEditar

La historia del juego abarca desde el primer episodio de Naruto Shippuden hasta los episodios que se difundieron en Japón durante el verano de 2010, lo que alcanzaba hasta la batalla contra Pain y el combate de Sasuke contra Killer Bee.

Este modo historia incluye un buen número de combates contra jefes en los que habrá que hacer uso de combinaciones concretas de botones para superarlos, y es gracias a esto por lo que dichos combates son sumamente fieles a sus respectivas versiones en el anime.

Personajes utilizablesEditar

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